Lehre von Gestaltungstechniken und -kompetenzen fĂŒr Concept Art 2D/3D, Modeling, Animation und Visual Effects im Rahmen digitaler Spiele und digitaler Wissensvermittlung., Entwicklung und Analyse von Game Assets, Levels, Visual Renderings und andere Artefakte im Hinblick auf die Implementierung in gĂ€ngige Game Engines und fĂŒr VR/AR/mobile-Anwendungen., Reflexion, Entwicklung und Vermittlung der technischen Entwicklungen im Game Art in Bezug auf die vermehrte Anwendung von digitalen Lösungen in der Aus- und Weiterbildung., Mitarbeit beim Auf- oder Ausbau neuer (englischsprachige) praxis- und projektorientierte Bachelor- und MasterstudiengĂ€nge., InterdisziplinĂ€re Beteiligung an der Weiterentwicklung und DurchfĂŒhrung von Forschung und Lehre., Betreuung von anwendungsorientierten Abschlussarbeiten im BA Serious Games & Digital Knowledge., Mitarbeit in der akademischen Selbstverwaltung der Fachhochschule Dortmund., Anbieten von englischsprachiger Lehre und Aufbau internationaler Kontakte.